友情破壊!? 皆が遊んだ!ファミコン格闘対戦ゲーム9選

今回は、

友情崩壊必至!

激熱だった!ファミコンの対戦格闘ゲーム

について紹介していきます。

ファミコンで一番熱くなるのは、やはり友達との対戦ですよね。

対戦と言っても色々あり、

ファミスタや、くにおくんのドッジボールなどの定番スポーツゲームから

スパイVSスパイ、ガチャポン戦士、

本来は対戦ゲームではないが、いつの間にかお互い潰し合いをしてしまう

マリオブラザーズ、バルーンファイト、アイスクライマー

など、ファミコン世代には色々思い出深い作品も多いはず。

その中でも、今回は対戦格闘系のゲームに絞って紹介していきます。

やはり、己の拳や技で闘うゲームは白熱しますよね。

ファミコンの対戦格闘ゲームが好きな方、興味のある方は是非見ていってください。

なお、コナミのイーアルカンフーも格闘ゲームですが、

2人対戦が出来なかったので、今回は省いております。

対戦が盛り上がったファミコンソフト(格闘編)

 

アーバーチャンピオン

1984/11/14

任天堂

ファミコンの元祖格ゲーといえば、やはり本作でしょう。

己の拳だけで闘う男らしいゲームで、2種類のパンチを駆使して相手を追い詰めていきます。

建物の住人から植木鉢を落とされたり、パトカーが来たら離れないと行けないなど、

お邪魔要素もあるところが、本作の面白いとこ。

そして、最終的に相手をマンホールに落とした方が勝ち。

シンプルですが、子供にも分かりやす遊びやすかったですね。

ファミコン世代は、一度は対戦したことがあるのではないでしょうか。

現在は、switchオンラインのファミコンでも配信されています。

カラテチャンプ

1988/7/22

データイースト

ディスクシステムで発売された、空手の対戦格闘ゲーム。

元は1984年に発売された、データイーストのアーケードゲーム「空手道」の移植。

ファミコン版は道場ではなく、崖の上などの屋外で闘います。

アーケード版は2本のレバーで様々な技を繰り出す設定ですが、

ファミコン版もボタンの組み合わせで、色々な技を繰り出せるようになっています。

今見るとちょっと微妙な感じもしますが、当時としては十分楽しめるゲームだったでしょう。

但し、技も多く慣れるまでは結構大変でしたね。

アーケード版は、現在はアケアカでも復刻しています。

キン肉マン マッスルタッグマッチ

1985/11/8

バンダイ

当時の人気アニメ、キン肉マンの対戦プロレスゲーム。

8人の超人の中から2人選んでタッグマッチで戦います。

この時期のゲームとしては、選べるキャラも多く、もちろんそれぞれ固有の必殺技もあります。

たまに登場するミート君が投げる光る玉を取ることで、強力な必殺技が可能。

しかし、よくよく考えてみると、キャラごとの性能差も激しく、

決してバランスはよくありませんでしたね。

特にブロッケンJrの毒ガス攻撃は、各地で使用禁止になるほど強力。

1人だけ飛び技があるんですから、そりゃ強力ですよねw

しかし、実は慣れてくると、足の遅いブロッケンJrよりも、

テリーマンやウォーズマン、バッファローマンの方が強かった記憶があります。

また、主人公のキン肉マンが全く人気がないのも、当時のジャンプのアンケート調査と同じでしたね。

当時はキン肉マンのアニメやキン消しなどが大人気で、本作を持っている子は多く、

友達と盛り上がって対戦した人は多かったはず。

プロレス

1986/10/21

任天堂

ディスクシステムで発売された、本格プロレスゲーム。

個性的なレスラーに必殺技など、当時のプロレスゲームとしては最高の完成度!

と個人的に思っている名作。

中でも最初から大技が出せるヒールレスラー、ジ・アマゾンが特にお気に入り。

凶器攻撃をした後の、持ってませんよアピールなど演出も細かいですよね。

特に友達との対戦は白熱しました。

各レスラー固有の必殺技から、トップロープ、場外へのプランチャーまであるから驚きです。

ファミコンとは思えない技の多さに、当時はハマって遊んだものです。

本作の開発スタッフが、後に至高のプロレスゲームファイプロを作ったとのも納得。

この頃はまだタイミングではなく、連射だったのでジョイカードがあると、CPU戦は負けなしでしたね。

もちろん友達と対戦するときは連射OFFでしたが。

ファミコンには他にもプロレスゲームは色々出ましたが、個人的には本作が最も遊んだ作品でした。

対戦格闘ゲームとは言えないかもしれませんが、大好きだったので入れておきました。

六三四の剣 ただいま修行中

1986/8/8

タイトー

こちらも当時から人気だった、剣道漫画を題材としたアクションゲーム。

通常の修行ステージは、横スクロールの一般的なジャンプアクションゲームで、

そこでアイテムをなるべくたくさん集め、次の剣道の試合で、それを活用する流れ。

一人プレイも十分楽しいですが本作が盛り上がるのは、やはり2人対戦モード。

本作は、元々はタイトーのアーケードゲーム「グレートソードマン」のアレンジ移植で、

剣道の試合が非常によく出来ており、特に友達との対戦は熱かったですね~。

漫画の方は全く見たことありませんでしたが、それでも十分楽しめるゲームでした。

本作と言えば、剣道の2人対戦か、ハイドライドスペシャルを使用した無敵技が特に流行りましたね。

つっぱり大相撲

1987/9/18

テクモ

こちらも当時から大人気だった相撲ゲーム。

一人プレイは自分の力士を作り育て、前頭から横綱を目指します。

1人でも十分楽しめますが、やはり盛り上がるのは友達との対戦でしたね。

相撲技だけでなくプロレス技もあり、さらにモロダシなど小学生男子が好きそうなネタが満載。

そりゃファミコンキッズからも人気が出ますよね。

特に友達と戦う2人対戦は白熱しました。

今遊んでも普通に楽しい名作。

こちらも現在はswitchオンラインのファミコンでも配信されています。

飛竜の拳2

1988/7/29

カルチャーブレーン

カルチャーブレーンの人気アクションシリーズ、飛竜の拳の2作目。

前作の心眼システムを引き継ぎ、更に今作では経験値やレベルなど、RPG要素も追加。

どちらかというと一人用がメインですが、対戦モードも意外と熱かったですよね。

レスラーやボクサーなど、異種格闘技戦もいち早く導入。

後のアルティメットを彷彿とさせる内容でした。

シリーズが色々出ていますがXのフォロワーさんの中でも、特にⅡの対戦が盛り上がった!というコメントが多かったです。

トーナメントで友達同士盛り上がった人も多かったでしょう。

ケルナグール

1989/7/21

ナムコ

中国拳法で戦っていくアクションゲーム。

デザイナーはゼビウスでお馴染みの遠藤雅伸氏、

一人プレイはフィールドを探索し強化していくアクションRPG的な内容ですが、

あらかじめ用意されたキャラで格ゲーのように戦う2人対戦も可能です。

当時としては非常に滑らかな動きで、驚いた人も多かったはず。

パンチやキックなどの、シンプルな攻撃しかなく必殺技的なものはありませんが、

その分、複雑なコマンドもなく、初めてでもすぐに遊べるナムコらしい作品でした。

現在はswitchのナムコットコレクションでも復刻しています。

ジョイメカファイト

1993/5/21

任天堂

ファミコン後期に発売されたロボット同士が闘う対戦格闘ゲーム。

90年代に入るとアーケードから家庭用まで、対戦格闘ゲームが大ブームでしたが、

ファミコンでは流石にストⅡのような格ゲーは難しかったでしょう。

そこで、本作では各部位を省略することで滑らかな動きを実現。

これにはファミコンしか持っていない子も、きっと喜んだはず。

スーファミは、本体もソフトも高かったですからね~。

また、倒したロボットをその後は自機として使用できるのも、やり応えがあります。

技も出しやすく、子供でも手軽に遊べます。

しかし、この頃ともなるとスーファミに移行していた為、当時はほとんど遊んだことがありませんでした。

本作を知ったのもだいぶ後になってから。

今更ファミコンかよ!っと、当時は舐めていました・・・・すみません(-人-)

しかし、グラフィックはアレですが、格ゲーとしては非常に面白く、今遊んでも十分楽しめる名作。

現在はswitchオンラインのファミコンでも配信されています。

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