今回は、セガのレトロアーケードゲームの中でも、現代に蘇った
移植が少ない希少ゲーム!
について紹介していきます。
最近は色々なレトロゲームが復刻していますが、セガ作品に関しては、あまり多くはありませんよね。
そんな希少なセガゲームの中でも、一部の作品は現行機などでも復刻されています。
このゲーム移植されていたんだ!っと驚く方も、きっと多いはず。
今回は、そんなセガの希少なアーケードゲーム10選の紹介です。
セガのレトロアーケードゲーム好きの方は、是非見ていってください。
現代に蘇った!セガの希少なアーケードゲーム
ワンダーボーイIII モンスター・レアー

1988年
- アストロシティミニ
- ワンダーボーイ アルティメット コレクション
ウエストンが開発した、ワンダーボーイシリーズの3作目。
今作は、アクションありシューティングありと、個性豊かなステージを色々楽しめます。
ワンダーボーイ モンスターランドの続編という事ですが、ゲーム性や世界観など印象がガラッと変っています。
個人的にはゲーセンでは遊んだことがありませんでしたが、当時からけっこう人気だったようですね。

その後も、PCエンジンやメガドライブ版の復刻は色々ありましたが、
アーケード完全版の移植は意外と少ない、実は希少な作品です。
最近になってようやくアストロシティミニや、ワンダーボーイ アルティメット コレクションで復刻。
それまでは、アーケード版の希少価値はかなり高かったですね。
ファイティングバイパーズ2

1998年
- 龍が如く7外伝のゲームセンター
1998年に発売された、セガの3D対戦格闘ゲーム2作目。
初代は格ゲーブームの頃に登場した作品なので、ゲーセンで遊んだ人も多かったでしょう。
一時期はバーチャファイターと同じくらい対戦台もブームでしたが、
2作目はそのだいぶ後に発売されたこともあり、知らない人も多そうですね。
1998年と言えば格ゲーブームもだいぶ落ち着いてきた印象で、
しかも、個人的にはこの頃ともなると、あまりゲーセンに行かなくなっていました。

なので、2作目が出ていたとは長らく知りませんでしたね~。
また、実際に遊んだ人の評判もあまりよくはなく、インカムも芳しくなかったのでしょう。
それもあってか移植は少なく、これまでの移植はドリキャスのみ。
長らく忘れられた格ゲーでしたが、最近になってようやく「龍が如く7外伝」のゲームセンターで復活。
好みが分かれる作品ではありますが、希少価値が高いゲームという事は間違いないでしょう。
スパイクアウト

1998年
- 龍が如く8のゲームセンター
最大で4人同時プレイが可能だった、3Dアクションゲーム。
ベルトアクション的なシンプルな操作性と、縦横無尽に移動できるのが楽しいです。
プレイヤーキャラも個性豊かな4人から選択可能。
個人的には、リンダのボディコン的なムッチムチ感がたまりません(*’ω’*)

しけっこう楽しいゲームとは思うのですが、当時は全く見たことも聞いたこともありませんでした。
田舎のゲーセンでは見たことがなく、出荷数はあまり多くはなさそうな印象。
今遊んでも面白いのですが知名度は低く、また当時の評判もあまりよくはなかったようです。
それもあってか、家庭用ゲーム機には移植されませんでした。
本作も長らく忘れられた作品でしたが、最近になって龍が如く8のゲームセンターでようやく復活。
この復刻には、ファンはきっと嬉しかったでしょう。
これまで移植されていない作品だけに、希少価値はかなり高いですね。
ゴールデンアックス デスアダーの復讐

1992年
- アストロシティミニ
セガの人気ベルトアクションゲーム、ゴールデンアックスのアーケード版2作目。
前作で倒したデスアダーが復活した為、再度討伐に向かうという内容。
前作から数十年後か数百年後の世界の為、主人公キャラたちは一新。
唯一、長命種のドワーフ戦士、ギリウスだけ登場します。
個人的にも大好きな作品で、当時はゲーセンに行く度に友達と一緒にプレイしたものです。

当時から人気だったと思うゲームなのですが、なぜか家庭用には移植されず。
セガサターン辺りで移植されても良かったとは思うのですが、結局でなくてガッカリしましたね~。
長らく移植を待ち望んでいましたが、最近になってようやくアストロシティミニで復刻。
本作をやりたいがために、アストロシティミニを買いました。
移植を待ち望んでいた人にとっては、やっと来たか!って思いましたね。
現在でも本作を遊ぶにはアストロシティミニしかなく、今でも希少なゲーム。
ハウス・オブ・ザ・デッド リメイク

1997年
- switch、PS4、STEAMなど
こちらも当時ゲーセンで人気だったガンシューティングゲーム、ハウス・オブ・ザ・デッドのリメイク作品。
ジャイロ操作対応と、今風に新しくなっています。
原作に忠実なゲーム性で、もちろん2人用ローカル協力プレイも可能。
更に、マルチエンディング、アンロック可能な武器を備えた武器庫、敵キャラ、ボス図鑑など、やり応えもアップ。
また、Zバージョンでは、過激な演出も。

当時のガンコンは現在の液晶テレビなどでは反応せず、ガンシューティングは無理だと思っていたので、この復刻は嬉しかったですね。
しかし、やはりジャイロでは、昔のガンシューティングのようには行きません。
特にswitchなどのパッドで操作するのは、かなり大変です。
まだSTEAMのマウスの方が操作しやすいですね。
別売りの安価なガンコンとかもありますが、あまり評判は良くないようです。
なんとか昔ながらのガンシューティングを、復活できないもんですかね~。
アラビアンファイト

1992年
- アストロシティミニ
タイトル通り「アラビアンナイト」をモチーフとした、ベルトアクションゲーム。
さらわれた姫様を救出する為に、主人公たちが戦うというオーソドックスな設定。
本作は特に演出面がすごく、必殺技を使ったときや敵の登場など、こだわりを感じます。
しかし、演出はすごいのですが、肝心の
ベルトアクションゲームとしてはイマイチ
だったのが残念。

動きは硬く、敵との距離感も掴みにくく、爽快感がまるでありません。
これでカプコンのベルトアクションのように、雑魚敵もガンガンまとめて倒せる爽快感があれば、
演出と相まって、きっと今頃名作として語り継がれていたでしょう。
ゲーセンでの評判も微妙だったようで、その後、家庭用には移植されず。
長らく幻のゲーム扱いでしたが、最近になってアストロシティミニで復刻。
本作も今でもアストロシティミニでしか遊べないので、かなり希少なゲームですね。
ダークエッジ

1993年
- アストロシティミニ
こちらもかなり希少な、個性的な3次元格ゲー。
奥行きのあるステージで、前後左右に移動が可能。
まだバーチャファイターなど3D格ゲーが出る前の作品で、当時としては画期的だったでしょう。
しかし、革新的過ぎたのか周りもついていけず、残念ながら当時のゲーマーには受け入れられませんでした。

技が出しにくい、距離感が掴みにくいなど、評価も微妙。
技術力は凄いけど肝心のゲーム性はイマイチ・・・
というのは、当時のセガではよくありましたね。
本作も長らく家庭用に移植されませんでしたが、こちらもアストロシティミニで復刻しました。
今遊ぶと、逆に新鮮で面白く感じます。
但し、キャラの格差も大きく、やはりバランスは決してよくありませんね。
SEGA RACING CLASSIC2

1998年
- 龍が如く7外伝のゲームセンター
1998年に発売されたセガのレーシングゲーム。
このタイトルを聞いてもピンとこない方も多いでしょうが、要は
デイトナUSA2
ライセンス上の問題で「デイトナ」の名称が使用出来ませんでしたが、中身はほぼ同じ。
本作も当時は複数人で対戦プレイができた人気作でしたが、長らく家庭用には移植されませんでした。

しかし、稼働開始から25年経って、ようやく初移植が実現。
このゲームがやりたいがために、龍が如く7外伝を買った人も多いでしょう。
ファンには嬉しい復刻ですね。
しかし、出来れば単品でも復刻してもらいたいものです。
ゲットバス

1997年
- 龍が如く8のゲームセンター
釣り竿型のコントローラーで操作するバス釣りゲーム。
LODGEやCAPE、INLETなど3種類のステージから選べ、ルアーも色々選択可能。
当時は、この大型筐体もゲーセンで見かけましたね~。

バス釣りは全くやったことがないので詳しい事は分かりませんが、
恐らく、かなりリアルに作られているのではないでしょうか。
きっと釣り好きの方は、プレイした事があるはず。
後にドリキャスやDSなどにも移植されており、現在は龍が如く8のゲームセンターでも遊べます。
釣りゲームとしてもけっこう楽しいのですが、やはり当時のような釣り竿型のコントローラーで遊ぶのが本作の醍醐味でしょうね。
ラッドモビール

1991年
- アストロシティミニ
運転席からの視点で操作するアメリカ横断レースゲーム。
車型の大型筐体で、実際に左右に傾くように作られており、ワイパーやライトのボタンなども付いています。
子供の頃は、本当に車を運転しているようで興奮したものです。
聞くところによると、R360の筐体を使用したタイプもあったそうですが、私は見たことがありませんでしたね~。

一人用のレースゲームで、ステージ1のロサンゼルスからステージ20のニューヨークまで横断するという過酷な内容。
本作をプレイすると、映画「キャノンボール」を思い出します。
後にセガサターンでは、ゲイルレーサーとして移植されますが、
その後、アーケード完全版は長らく移植されませんでした。
最近になって、ようやくアストロシティミニでアーケード版が復刻しました。
モーターレイド

1997年
- 龍が如く7外伝のゲームセンター
- JUDGE EYES:死神の遺言
1997年に発売された、サイバーパンク的な世界観のバイクレースゲーム。
普通のレースではなく、パンチやキックなどでライバルを攻撃できるのが大きな特徴。

ロードラッシュのようなレースゲームと言えば分かりやすいはず。
女の子キャラの、おsiriがたまりませんよね!
本作には2種類の筐体があり、大型のDX筐体と通信対戦が可能なTWIN筐体がありました。
但し、個人的には本作はゲーセンで見たことありませんでしたね~。
あまり評判がよくなかったのか、その後、家庭用ゲーム機にも移植されず。

本作も長らく忘れられたゲームでしたが、
最近になって、ようやく龍が如く7外伝やJUDGE EYES:死神の遺言の
ゲームセンターで復刻。
それ以外の単品では復刻していないので、本作もかなり希少なゲームでしょう。

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