セガサターンでは、様々な格ゲーが発売されましたね~。
従来通りの2D格ゲーから、新しい3Dポリゴン格ゲーなど、
当時ハマって遊んだ人も多かったはず。
特に当時は3Dポリゴンが出始めの頃だったので、
各社から様々なポリゴン格ゲーが登場しましたね。
セガのバーチャファイターや、ナムコの鉄拳が大ヒットしたこともあり、
これらに似たゲームも多かったです。
しかし、中には微妙なものもあり、全然売れずひっそりと消えて行った作品も多々ありました。
今回は、そんなセガサターンのちょっとマイナーな対戦格闘ゲームについて紹介していきます。
一部では評価が高く、有名だった作品もあるかもしれませんが、
あくまで個人的にマイナーだと思う作品についてお伝えしております。
知名度は低いけど意外と面白い良作品から、
当時から評価の低かったクソゲーまで、
セガサターンのちょっとマイナーな格ゲーに興味のある方は、
是非見ていってください。
セガサターンのちょっとマイナーな格ゲー
バトルモンスターズ
1995/6/2
ナグザット
怪物や魔物たちが魔界トーナメントで頂点を目指す、モンスターの対戦格闘ゲーム。
高低差のあるステージや壊れる足場など、地形の利用も重要になります。
実写取り込みの格ゲーは微妙な作品が多い中、本作は動きも滑らかで操作性も良いです。
見た目は微妙ですが、これが意外と面白い良作品。
キャラクターもそれぞれ個性があって楽しいですね。
1人で遊ぶ分にはすぐ飽きそうですが、友達と遊ぶと楽しかった!というコメントも多く、
実は一部では、けっこう評判が良かったみたいです。
しかし、私の周囲では残念ながら持っている人はいなく、
本作を知ったのは、だいぶ後になってからでした。
セガサターン初の2D格ゲーという事もあり、一部では有名な作品ですが、
そうはいっても、そこまでメジャーな作品ではないでしょうね。
制服伝説プリティファイターX
1995/6/16
イマジニア
前年にスーファミで発売された、制服伝説プリティファイターのセガサターン版。
システム的には同じですが、本作には各キャラクターのオープニングとエンディングアニメが追加。
懐かしい作画やジュリアナ的なボディコン服は、時代を感じますね。
全員制服美女というコンセプトは素晴らしいのですが、
肝心の格ゲーとしては微妙な内容。
ですが前作と比べると、まだマシな方でしょう。
ネタゲーとしては、それなりに遊べますが、すぐ飽きそうですね^^;
アニメよりも、格ゲーの方に力を入れてほしかったものです。
翌年の96年には、3Dポリゴンとなったフィストが発売されますが、
こちらはクソゲーとして超有名な作品でした。
美少女ゲームとして、もっとエロに振り切っていれば、
それなりに需要はあったと思うんですよね。
ギャラクシーファイト
1995/11/22
サンソフト
サンソフトが開発しSNKから発売された、アーケード用対戦格闘ゲームの移植作。
8つの惑星を舞台に戦うSF設定の2D格ゲーで、人間以外にもロボットやモンスター系もいます。
システム的にもわりとオーソドックスな格ゲーで、
初心者でも遊びやすそうな印象。
セガサターン版はオリジナルから変更されている点も多く、
BGMも多少アレンジされています。
アーケード版がそこまで有名ではないので、
移植版の知名度も、そこまで高くはないでしょう。
アーケード版は、現在はアケアカでも復刻しています。
NINKU ー忍空ー 強気な奴等の大激突
1996/2/2
セガ
当時週刊少年ジャンプで連載していた人気漫画、忍空を題材とした対戦格闘ゲーム。
今となっては覚えている人も少ない漫画でしょうが、
アニメ化もされ、当時はけっこう人気があった記憶があります。
ナルトの前に流行った忍者漫画と言えば、分かりやすいかも。
当時私もジャンプを毎週買っていましたが、
この漫画だけは、読まずに毎回飛ばしてました^^;
アニメのゲームは微妙な作品が多いですが、そこはさすがセガ、
格ゲーとしても、それなりに楽しめます。
体力ゲージの下のメーターが貯まることで、必殺技と超ギャグ技の使用が可能。
キャラボイスもあるので、アニメファンにも良いかも。
悪くはないのでしょうがアニメファン以外は、特別やる必要はなさそうですね。
クリティコム ザ・クリティカルコンバット
1997/2/28
ビック東海
武器の異なる8人のキャラクターで戦う、3D対戦格闘ゲーム。
オープニングムービーなどは素晴らしいのですが、肝心の格ゲーとしては、
かなりクソよりのゲーム。
ライフ制ではなく時間制というのも珍しいのですが、
それもあってか、1試合もダラダラと長くも感じます。
場外リングアウトなどもありますが。
他の格ゲーとの違いとしては、レベルが導入されていることでしょうか。
レベルアップすることで、新しい技を覚えていきます。
しかし、操作性もグラフィックも、残念ながら微妙としか言いようがありません。。
これがサターン初期の作品ならまだ分かりますが、
この時期ともなると厳しいですよね。
キャラも動きもモサっとして、どちらかというと洋ゲー的な雰囲気です。
個人的には、当時から全く遊んだことはありませんでしたが、
やはり当時の評判も、かなり悪かったようです。
ディ・サード
1997/5/30
タカラ
10人のキャラクターが、それぞれの武器で戦う3D対戦格闘ゲーム。
タカラの闘神伝的な内容で、特に再度ステップなどの移動系のシステムが充実。
また、武器破壊や、逆転用の強力な必殺技も用意されています。
今見ると中々面白そうな内容ですが、残念ながら
闘神伝ほどは知名度は高くなさそうです。
本作も当時の知名度は、あまり高くは無かったでしょう。
女子高生キャラ「カレン」のパンチらが良いですよね(*’ω’*)
この頃のポリゴンゲームは、どれもグラフィックはカクカクで、いかにもポリゴンって感じですが、
当時はこれでもスゲーっと思ったんですよ!
羅媚斗RABBIT
1997/6/27
エレクトロニックアーツ
アジアンテイストのグラフィックが特徴の2D対戦格闘ゲーム。
本作も元々はアーケードゲームで、セガサターン版はアニメーションなど一部カットされています。
各キャラクターにはジョジョのスタンドっぽい獣神がおり、
この獣神を召喚して戦うのが本作の大きな特徴。
CPU戦では、勝つと相手の獣神を奪うことが出来ます。
しかし、当時の出荷本数はかなり少なかったようで、
今となっては中古価格も高騰しています。
好き嫌いは分かれそうですが、格ゲーとしては普通に楽しそうですね。
御意見無用 ~Anarchy in the NIPPON~
1997/10/2
KSS
当時ゲーセンのバーチャファイターで活躍していた、
新宿ジャッキーや池袋サラ、ブンブン丸など
有名なプレイヤーが監修した3D対戦格闘ゲーム。
また、その有名なプレイヤーも、キャラとして使用することが出来ます。
キャラやシステムなどもバーチャファイターによく似た設定で、
おバカ要素もあって、これはこれで面白いです。
また、アルゴリズムを編集して対戦させるなど、編集機能も色々搭載。
3D格ゲー好きは楽しめそうな内容ですが、
しかし、当時の評価はそれほど高くはありませんでした。
やはり劣化バーチャファイターと言った印象。
ゼロディバイド ザ・ファイナルコンクリフト
1997/11/20
ズーム
ロボット同士が戦う3D対戦格闘ゲーム。
プレステでも評価の高かったロボット格ゲーで、本作はその3作目にして完結編。
ロボットが戦っているようですが、電脳空間でプログラム同士が戦うという設定
ちょっと映画のトロンを彷彿とさせますね。
基本的にはプレステで出た2を、セガサターンにアレンジ移植したような印象。
システム的にはバーチャファイターにとても近く、
バーチャファイターに慣れている人は、本作もすぐに馴染めるはず。
本作も知る人ぞ知る良格ゲーなのですが、
残念ながら、そこまで知名度は高くはないでしょう。
アストラスーパースターズ
1998/8/6
サンソフト
アーケードから移植されたサンソフトの格ゲー。
キャラクター全員、空中で浮遊して戦う内容で、キャッチコピーは
空中対戦ボコスカアクション
常時空中戦なので、左右だけでなく上下のアクションもあるのが大きな特徴。
上下へ吹き飛ばしたりなど、簡単操作で爽快なアクションができます。
操作もとても簡単で複雑なコマンドもなく、格ゲー初心者でも遊びやすいです。
格ゲーもどんどんコマンドが複雑化していき、
超必殺技などは、ライトユーザーにはとても出せませんでしたが、
本作はすぐに出せるので、遊びやすいです。
しかし、90年代後期ともなると、だいぶ格ゲー人気も落ちてきた記憶があります。
ライトユーザー向けに遊びやすい設定でしたが、そのライトユーザーが、
もうほとんど格ゲーを遊んでいない!というのが厳しいとこでしたね。
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