【スーパーファミコンソフト】名作アクションRPG特集

スーパーファミコン

今回は、スーパーファミコンで発売された

名作アクションRPG

について紹介していきます。

RPGと一言で言っても、ドラクエやFFなどのテキストタイプもRPGから、

ファイアーエムブレムなどのシミュレーションRPGなど色々ありますよね。

その中から今回は、アクション要素が強いRPGの紹介です。

いくつかの作品が頭に思い浮かんだ方も多いでしょう。

スーファミの名作アクションRPGに興味のある方は、是非見ていってください。

また、この他にも、こっちもオススメ!というコメントもお待ちしております。

スーファミソフト名作アクションRPG特集

 

アクトレイザー

1990/12/16

エニックス

スーファミ初期に発売された、エニックスのアクションRPG。

プレイヤーは神となって地上の魔物を倒し、人々を救っていく内容。

本作には、横クロールアクションで魔物を討伐するアクションステージと、

人々を導き繁栄させていくシミュレーションゲームのような、クリエイティブステージがあります。

そして、人口が増えることで主人公のレベルが上がっていきます。

クリエイティブステージは、わりとのんびりと進んでいきますが、

アクションステージの難易度が高く、クリアには相当苦労しましたね~。

個人的にはアクションステージよりも、クリエイティブモードの方が好きでした。

そして、音楽の評価が非常に高いことでも有名で、

本作の音楽担当は、あの古代祐三氏。

後にアクトレイザー2も発売されますが、こちらは元々は海外向けに作られた作品で、

クリエイティブステージが無くなり、シンプルなアクションゲームとなっています。

2の難易度は1よりも更に高く、正直あまり評判が良くなった記憶があります。

そもそも、2なんてあったの?という方も多いでしょう。

国内ではあまり宣伝していなかったようで、知名度もかなり低いですね。

アクトレイザー1はスーファミ初期作品という事もあり40万本売り上げましたが、

2の売り上げは、欧州は4万本、北米では10万本売れましたが、

残念ながら国内では4万本しか売れなかったそうです。

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

1991/11/21

任天堂

もはや説明不要のスーファミ版ゼルダの伝説。

後のシリーズにも大きな影響を与えた作品で、国内だけでなく海外でも大人気。

ダンジョンを攻略しアイテムを取って、少しずつ進める範囲が広がるのは

ドキドキワクワクしたものです。

最初は難しくも感じますが、やって行くうちに少しずつ上達していき、

ボスなども最初はどうやって倒すか分かりませんが、

弱点が分かった途端、テンションが上がりますよね。

力によるのゴリ押しだけで進めないなど、難易度も絶妙。

当時から大好きだった作品で、switchやスーファミミニで復刻する度にクリアしてきました。

個人的にも、これまで何度クリアしたか分からないくらいやり込んだものです。

現在はswitchのスーファミなどでも配信されていますので、

未プレイの方には、是非一度プレイしてもらいたいですね。

ソウルブレイダー

1992/1/31

エニックス

こちらも知る人ぞ知る!名作アクションRPG。

クインテットが開発し、エニックスから発売されています。

奪われた生物たちの魂を解放するために戦う内容で、

敵を倒していくことで村人や動物たちを、あるべき姿に戻していきます。

剣と魔法で戦うシンプルな内容で、非常に分かりやすいシステム。

当時、全く知らないタイトルでしたが、中古ショップで安く売っていたので、

あまり期待せず、ちょっと暇つぶし程度で購入したら、

これがメチャ面白くて、すぐハマったことを覚えています。

雑誌の紹介やCMなども見たこともなく、

恐らく当時の知名度は、そこまで高くはなかったはず。

しかし、やればハマる良作品。

ところどころで使われているアクトレイザーの効果音が、ちょっと気になるところですが。

アクトレイザーやゼルダと比べると、知名度は低いかもしれませんが、

本作も、かなり面白いアクションRPGでした。

初代熱血硬派くにおくん

1992/8/7

テクノスジャパン

テクノスジャパンの人気シリーズ、くにおくんのスーファミ版。

ファミコンなどでは2頭身の可愛らしいキャラでしたが、

本作は、初代を彷彿とさせるシュッとしたキャラとなっています。

今回は、大阪に修学旅行にやってきたくにおたち一行。

そこで、いきなり地元ヤンキーたちに襲われるところから始まります。

ヤンキーからおねーちゃん、阪神ファンのおっちゃんまで、

あらゆる人たちから喧嘩を売られます。

子供ながらに、大阪こえーΣ(゚Д゚)!!っと思ったものです。

しかし、向かってくる相手には容赦のないくにお、

相手が女だろうがオッサンだろうが、容赦ないのが笑えます。

今の時代だったら、きっとクレームが来るでしょうw

ベルトアクションとしても有名なシリーズですが、

本作はコンシューマー版という事もあり、やり応えのあるアクションRPGとなっています。

レベルが上がる事で様々な技を覚えていきますし、装備品もあります。

じっくりレベルアップして着実に進めて行く内容。

当時は、ろくでなしBLUESをイメージしながら遊んだものです。

他機種ではこれまで移植されませんでしたが、

2025年4月24日に発売される

テクノス ザ・ワールド

に収録されます。

これは欲しいですね!

聖剣伝説2

1993/8/6

スクウェア

ゲームボーイで人気だった聖剣伝説のスーファミ版。

海外でも大人気だったようで、外国のフォロワーさんも

当時ハマって遊んだ!という方が多いです。

スーファミ版は2となっており、1が意外と知られていないようですが、

実は本シリーズは、ゲームボーイから始まっています。

ゲームボーイ版には、サブタイトルとして

「ファイナルファンタジー外伝」と付いていましたが、

本作からは、FFシリーズとは独立した世界観となっています。

当時のスクウェアはFF的なテキストRPGが多かったので

アクションRPGは珍しかったですね。

キャラクターも可愛く、アクションも良好で当時から人気だったことをよく覚えています。

スーファミ世代は、ハマって遊んだ人も多いでしょう。

リングコマンドなども、遊びやすかったですね。

こちらも現在は、

聖剣伝説2 SECRET of MANA

として、PS4やSTEAMなどでリメイクされています。

ガイア幻想紀

1993/11/27

エニックス

こちらもクインテットが開発し、エニックスから発売されたアクションRPG。

ちなみにwikiによると、

北米版はIllusion of Gaia

EU版は、Illusion of Time

と、地域によってタイトルは違うようです。

バベルの塔の探検中に行方不明になった父と、その探検隊の唯一の生き残りが主人公。

ある日、国王から呼び出しの手紙を受け取ったところから物語はスタートします。

主人公は、二つの形態に変身することが出来、

それぞれの特殊能力を活用し、ダンジョンの謎を解いて行きます。

システムも分かりやすく操作性も良いですが、

特にストーリーの評価が高い作品でもあります。

初めてでも遊びやすい分かりやすい内容。

しかし、他機種では移植も復刻もされておらず、

スーファミ版しかないのが辛いとこですね。

ブレインロード

1994/1/28

エニックス

こちらもエニックスから発売されたアクションRPGで、開発はプロデュース!

主人公は、ドラゴンに乗って戦う龍の戦士の末裔。

行方不明になった父を探す旅に出ている途中、

街でドラゴンの噂を耳にしたところから物語は始まります。

剣とジャンプ、妖精の力を借りてダンジョンなどを攻略しますが、

特にダンジョンの仕掛けや謎解きは、パズル要素がかなり強いです。

好みは分かれそうですが、こちらも非常に評価の高い作品。

ファミ通クロスレビューでは、シルバー殿堂入りとなっています。

ファンからは、

『エルナード』

『ブレインロード』

『ミスティックアーク』

をアーク三部作と呼ばれています。

ブランディッシュ

1994/6/25

光栄

PCから移植されたアクションRPG。

開発はイースなどでお馴染みの日本ファルコムで、スーファミ版は光栄から発売。

巨大なダンジョンの謎を解きながら脱出する内容で、

前後左右の方向転換しながら、怪しい壁などをチェックし進んでいきます。

時間がリアルタイムに流れており、隙を見せるとモンスターに襲われるなど

リアルなシステムが本作最大の特徴。

最初はちょっと戸惑いますが、慣れると楽しくなってきます。

スーファミ以外でも、PCエンジンやPSPにも移植。

好みは分かれるかもしれませんが一部では当時から評価も高く、続編も発売されています。

天地創造

1995/10/20

エニックス

聖書の「創世記」に当たる記述、天地創造を題材としたアクションRPG。

キャラクターデザインは、

「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」

などでもお馴染みの漫画家、藤原カムイ氏。

開かずの扉の最奥に封印された箱を開けたことにより、主人公の数奇な運命が始まります。

スーファミ後期作品だけに、さすがにアクションも豊富で完成度も高いです。

しかし、95年と言えばドラクエⅥやクロノトリガーなどの大作が発売された年。

当時は、そこまで注目された印象はありませんでした。

ですが、雑誌などの評価は高く、ファミ通「クロスレビュー」では

シルバー殿堂入りを獲得しています。

本作とソウルブレイダー、ガイア幻想紀を合わせてソウル三部作と呼ばれています。

当時は同じシリーズとは知りませんでしたね~。

不思議のダンジョン2 風来のシレン

1995/12/1

チュンソフト

何度でも遊べることでもお馴染み、ローグライクのダンジョン探索RPG。

入るたびに変わるダンジョンの地形、再スタートするごとにレベル1に戻る仕組みなど、

最初はちょっと戸惑いますが、システムを理解してくると途端に面白くなりますよね!

何回でも飽きずに遊べるので、かなり長い期間遊んでいた記憶があります。

ダンジョンの奥深くでアイテムをそこをつき、戻ろうかどうか迷っている時に、

運悪くモンスター部屋に入った時はビビったものです。

ゲームも人生も、欲張るとロクなことがありません( ノД`)シクシク…

前作のトルネコの大冒険も好きでしたが、

個人的にはこちらの方がハマって遊んだものです。

アクションRPGと呼んでいいのか分かりませんが、

個人的に大好きな作品なので入れておきました。

コメント